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Manette football club

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  • Danishos Dynamitos le 21/01/2022 à 14h56
    Oh oui, largement. surtout que d'autres séries s'en inspirent ou l'inspirent.

    Le premier TR avait pour concept de base un Prince of Persia en 3D avec une femme et des flingues.
    La seconde trilogie prenait beaucoup de... Prince of Persia: Les Sables du Temps, qui lui même s'inspirait de Tomb Raider.
    Enfin la dernière trilogie est un Uncharted-Like alors qu'Uncharted n'est jamais qu'un Tomb Raider sous stéroïdes.
    Lavoisier aurait apprécié.

  • magnus le 21/01/2022 à 15h25
    Danishos Dynamitos aujourd'hui à 14h39
    Pour Hollow Knight:
    C'était mon premier Metroidvania et j'ai beaucoup apprécié ce concept d'action-exploration progressif. L'exploration n'est pas généralement mon dada mais là c'était toujours récompensé, jamais punitif"

    *infarctus*

    Perso tout ce qui concerne la carte, je trouve ça exagérément punitif.
    Un charme pour se repérer sur la carte, devoir acheter au fur et à mesure les icônes pour indiquer les points d'intérêt sur la carte, c'est non. Je passe à la rigueur sur la nécessité de trouver le vendeur de carte
    C'est comme la barre de vie qui se réduit après chaque mort dans Dark Souls 2, un truc qui ne sert à rien à part compliquer inutilement la progression du joueur. La carte qui s'affiche au fur et à mesure de la progression du joueur et l'emplacement du joueur, c'est un peu la base des Metroidvania, en réduire la portée n'est pas un apport au genre pour moi.

  • Danishos Dynamitos le 21/01/2022 à 15h26
    Ca ne m'a pas choqué.
    peut-être parce que je sortais de Dark Souls justement et que la carte dans Dark souls ben...

  • Lucho Gonzealaise le 21/01/2022 à 15h51
    En soi je trouve pas l'idée si bête, au bout d'un moment tu n'as plus trop besoin du repère pour savoir où tu es sur la carte et du coup tu es bien content de libérer un slot de charme. Ca fait partie des libertés offertes par le game-design. Bon cela dit, ça aurait pu être effectivement une simple option à cocher dans les menus.

  • magnus le 21/01/2022 à 15h57
    L'importance de la carte n'est pas du tout la même.
    Dans ce cas on vire les cartes dans tous les Castlevania, ou on réduit la barre de vie après chaque mort.
    Je veux surtout dire que ça n'enrichit pas le genre ou le gameplay, et qu'inclure tout ça de base n'est pas pour rendre le jeu plus facile. Les enlever est juste casse-pieds pour rien.

  • JeanLoupGarou le 21/01/2022 à 17h19
    Je suis obligé de faire un court message ici pour signaler la sortie sur toutes les consoles de Windjammers 2, plus de 25 ans après l'original.
    Une sorte de Pong amélioré, c'est en vérité un pur jeu de combat hyper nerveux, avec une communauté restreinte mais vaillante, et pas mal de français dans le top mondial.

    Cette suite, qui semble n'apporter que quelques nouveautés (pas de nouveaux modes de jeu, on passe de 6 à 10 personnages, quelques nouveaux terrains notamment le casino qui change un peu le paradigme, et l'inclusion d'une jauge de spécial et d'un nouveau coup, le smash), est surtout une réactualisation de l'original, avec un mode en ligne qui semble pour l'instant de très bonne qualité, des contrôles au top, et bien moins agressif avec les yeux.

    Drôle à tous les niveaux, mais on s'en lasse à moins de se plonger un peu dedans 'compétitivement' (personnellement une rivalité avec un ami m'a suffi).

  • Danishos Dynamitos le 22/01/2022 à 15h57
    Quel merdier ce Hitman.

    Pas le jeu (j'ai fait le prologue sans grande difficulté) mais les offres de la boutique.
    Genre j'ai téléchargé le 1 et le 2 avec toutes les missions bonus + DLC
    Et là, le jeu me suggère de tout retélécharger en mode GOTY. Qu'est-ce que ca veut dire ? Aucune idée.

  • blafafoire le 22/01/2022 à 16h22
    Ah oui, j'ai essayé d'acheter Hitman 2 sur Steam récemment, j'ai laissé tomber.
    C'est peut-être l'âge, mais les "starter packs" gratuits avec mission payantes à l'unité (wtf ?), je ne comprends pas.
    Sinon il y a le gold deluxe bundle special édition qui coûte 90 balles et qui comprend le 1, le 2, des DLC etc.
    Tout cela est beaucoup trop sophistiqué pour être honnête donc merci mais non.

  • DansonsLaBostella le 22/01/2022 à 16h27
    Pareil jamais rien compris, en fait ca ressemble a une gigantesque opération de ''money grab'' et dilue un peu la sympathie que j'ai pour la franchise.

  • Jah fête et aime dorer Anne le 22/01/2022 à 18h08
    Pour Hitman, il ne faut pas oublier que le développeur a racheté il y a quelques années la franchise à l'éditeur. Le système de vente épisodique, à la base cohérent avec le jeu vu que chaque mission est une zone pouvant être explorée de multiples manières, permettait surtout de limiter les risques et d'assurer des rentrées d'argent régulières, solution appréciable pour un studio qui n'avait pas les reins solides.
    Mais, avec l'exclusivité temporaire avec l'EGS, ils se sont mal dépatouillés et c'est bien foutraque maintenant.